Guide 2026Publier une app iPhone et iPad

Publier une application sur l'App Store, étape par étape

Ou laissez-nous faire : publication clé en main dès 199 € HT.

Compte développeur, App Store Connect, fiche, captures, confidentialité, TestFlight, revue d'Apple : voici tout ce qu'il faut pour mettre une application iOS en ligne, les erreurs qui font refuser une app, et ce que coûte une publication confiée à SHAU.

  • Guide gratuit, sans inscription
  • Publication dès 199 € HT
  • Réponse sous 24 h ouvrées

Le guide

Les 6 étapes pour publier une application sur l'App Store

Le parcours est le même pour une app native, Flutter, React Native, Capacitor ou no-code : seul le build change. Comptez quelques jours si tout est prêt, davantage si le compte de l'entreprise reste à créer.

  1. Inscrire votre entreprise à l'Apple Developer Program

    Tout commence par un compte développeur Apple, à 99 $ par an. Pour une entreprise, choisissez l'inscription en tant qu'organisation : c'est son nom qui apparaîtra comme vendeur sur l'App Store.

    • Un compte Apple au nom de l'entreprise, avec la double authentification activée
    • Un numéro D-U-N-S pour l'entreprise, gratuit
    • Un site web public, sur un nom de domaine rattaché à l'entreprise
    • Une personne habilitée à engager l'entreprise auprès d'Apple

    Piège fréquent : l'obtention du D-U-N-S puis la vérification par Apple peuvent prendre plusieurs jours. Lancez cette étape en premier.

  2. Créer l'application dans App Store Connect

    Dans App Store Connect, on déclare l'application : nom, langue principale, identifiant (bundle ID) et référence interne. Le nom doit être disponible sur l'App Store.

    • Un identifiant d'app identique à celui du build
    • Une catégorie principale, et éventuellement une seconde
    • Le prix et les pays de disponibilité
    • Pour l'Union européenne, la déclaration de votre statut de commerçant (règlement DSA), sans laquelle l'app n'y est pas distribuée

    Piège fréquent : un nom déjà pris oblige à tout renommer. Vérifiez sa disponibilité avant d'imprimer vos supports de communication.

  3. Rédiger la fiche et préparer les visuels

    La fiche est votre vitrine, et votre référencement dans l'App Store (ASO). Chaque champ a sa limite :

    Limites des champs de la fiche App Store
    Nom de l'app30 caractères
    Sous-titre30 caractères
    Mots-clés (invisibles, séparés par des virgules)100 caractères
    Texte promotionnel (modifiable sans nouvelle version)170 caractères
    Description4 000 caractères
    • Des captures d'écran aux tailles demandées par Apple : au moins le plus grand iPhone, et l'iPad si l'app le prend en charge
    • Une adresse de politique de confidentialité et une adresse d'assistance, obligatoires
    • Une vidéo d'aperçu, facultative mais efficace

    Piège fréquent : des captures qui ne montrent pas l'app réelle (maquettes, écrans d'une ancienne version) suffisent à faire refuser une application.

  4. Déclarer la confidentialité et la classification par âge

    Apple affiche sur chaque fiche les données collectées par l'application. Pour chaque type de donnée (coordonnées, localisation, identifiants, usage…), vous déclarez s'il est collecté, lié à l'utilisateur ou utilisé pour du suivi publicitaire, y compris par les outils intégrés à l'app (statistiques, publicité, paiement).

    • Le questionnaire de classification par âge
    • La déclaration sur le chiffrement, souvent une simple réponse
    • Si l'app permet de créer un compte : un moyen de le supprimer depuis l'app

    Piège fréquent : les déclarations doivent correspondre à ce que font vraiment l'app et ses modules. Un écart est un motif de refus.

  5. Compiler, envoyer le build et tester avec TestFlight

    L'application est compilée avec Xcode sur un Mac (ou un service de compilation en ligne), signée avec les certificats de votre compte, puis envoyée dans App Store Connect. Elle devient alors disponible dans TestFlight.

    • Jusqu'à 100 testeurs internes, sans validation d'Apple
    • Jusqu'à 10 000 testeurs externes, après une courte revue de la version bêta
    • Chaque build reste testable pendant 90 jours
    • Apple impose régulièrement une version récente de Xcode et du SDK iOS pour les nouveaux envois

    Piège fréquent : tester seulement sur simulateur. Essayez l'app sur de vrais iPhone, avec un compte neuf : c'est exactement ce que fera l'équipe de revue.

  6. Soumettre à la revue d'Apple, puis publier

    On associe le build à la version, on rédige les notes pour l'équipe de revue (avec un compte de démonstration si l'app demande une connexion), puis on soumet. Selon Apple, la moitié des soumissions sont examinées en moins de 24 h et 90 % en moins de 48 h.

    • Mise en ligne manuelle, automatique dès l'acceptation, ou à une date choisie
    • Déploiement progressif possible sur 7 jours pour les mises à jour
    • En cas de refus : un message détaillé dans App Store Connect, puis correction et nouvelle soumission, ou appel auprès de l'App Review Board

    Piège fréquent : oublier le compte de démonstration. Sans lui, l'équipe d'Apple ne peut pas tester l'app, et la revue s'arrête net.

Six étapes, beaucoup de détails. Vous préférez déléguer ? Le Pack Publication s'occupe de tout, pour 249 € HT.

Confier ma publication

Refus

Pourquoi Apple refuse une application, et comment l'éviter

La plupart des refus portent sur une poignée de règles des App Review Guidelines. Les connaître avant de soumettre fait gagner des jours.

Règle 2.1

Application incomplète

Ce qui bloque : plantages, liens morts, contenu provisoire, compte de démonstration manquant.

La parade : des tests sur appareils réels et un compte de démo dans les notes de revue.

Règle 2.3

Fiche inexacte

Ce qui bloque : captures non représentatives, fonctions annoncées mais absentes, mentions d'autres plateformes.

La parade : une fiche qui décrit exactement l'application livrée.

Règle 4.2

Fonctionnalités minimales

Ce qui bloque : un site web simplement emballé dans une application, ou une app trop pauvre.

La parade : des fonctions mobiles utiles : notifications, hors connexion, appareil photo…

Transformer un site en vraie application →
Règle 4.3

Application en double

Ce qui bloque : une app quasi identique à d'autres, ou générée à partir d'un modèle et publiée par un tiers.

La parade : une application distincte, publiée par l'entreprise qui fournit le service, sur son propre compte.

Règle 5.1.1

Données personnelles

Ce qui bloque : pas de politique de confidentialité, autorisations demandées sans explication, suppression de compte absente.

La parade : des textes d'autorisation clairs et la suppression du compte accessible dans l'app.

Règle 3.1.1

Achats intégrés

Ce qui bloque : un contenu numérique (abonnement, fonctions premium) vendu en dehors du système d'Apple.

La parade : des achats intégrés bien configurés, sauf exceptions prévues par Apple selon le pays et le type d'app.

Votre application a déjà été refusée ?

Envoyez-nous le message d'Apple : analyse du motif, corrections et nouvelle soumission, dès 149 € HT.

Débloquer ma publication

Checklist

La checklist avant de soumettre votre application

Cochez ce qui est prêt. Ce qui manque, on peut s'en charger.

Compte et accès
Fiche App Store
Application

Publication clé en main

Faire publier votre application par SHAU : les prix

Deux formules selon ce que vous avez déjà. Le devis confirme le prix après un premier regard sur votre application.

Publication seule

Vos textes et vos visuels sont prêts : on s'occupe de la technique.

199 €HT · paiement unique

Hors frais Apple

  • Configuration d'App Store Connect
  • Intégration de vos textes et de vos captures
  • Déclarations de confidentialité et d'âge
  • Envoi du build, soumission et suivi de la revue
Choisir la publication seule
Recommandé

Pack Publication

Tout est pris en charge, fiche optimisée comprise.

249 €HT · paiement unique

Hors frais Apple

  • Tout le contenu de la publication seule
  • Rédaction de la fiche : nom, sous-titre, description, mots-clés
  • Captures d'écran mises aux formats exigés par Apple
  • Suivi de la première revue jusqu'à la décision
Choisir le Pack Publication

Options utiles pour une publication

À ajouter selon votre situation.

PrestationPrix HT
Audit avant soumissionContrôle des motifs de refus les plus courants149 €
Compte Apple Developer et App Store ConnectInscription de l'entreprise, rôles et accès99 €
Captures d'écran et visuels App StoreDes visuels conçus pour donner envie de télécharger99 à 199 €
Optimisation ASOMots-clés et fiche travaillés pour être trouvé149 à 299 €
Bêta-test avec TestFlightVos premiers utilisateurs testent avant la sortie149 €
Accompagnement après un refusAnalyse, corrections, réponse et nouvelle soumissiondès 149 €
Publication d'une nouvelle versionBuild, notes de version, soumission et suivi99 à 199 €

Les frais d'Apple, en toute transparence

  • Apple Developer Program : 99 $ par an, payés à Apple depuis votre compte
  • App gratuite, ou vente de biens et services physiques : aucune commission d'Apple
  • Contenu numérique vendu dans l'app : commission de 15 % avec le Small Business Program (moins d'un million de dollars de revenus par an), 30 % sinon

Une promesse honnête

Personne ne peut garantir l'accord d'Apple : la décision lui appartient. Notre engagement, c'est un dossier soigné et un suivi jusqu'à la décision.

Questions fréquentes

Publication sur l'App Store : vos questions

Mac, délais, compte personnel ou d'entreprise, refus, commission d'Apple : les réponses précises.

Poser ma question
Peut-on publier une application iOS sans Mac ?

Pour publier, il faut compiler l'application avec Xcode, qui ne fonctionne que sur Mac, ou passer par un service de compilation en ligne. Si vous confiez la publication à SHAU, vous n'avez besoin ni de Mac ni de Xcode : la compilation, la signature et l'envoi à Apple sont faits pour vous.

Combien de temps dure la validation d'Apple ?

Selon Apple, la moitié des soumissions sont examinées en moins de 24 h et 90 % en moins de 48 h. Une première publication peut demander un aller-retour si l'équipe de revue pose une question. En cas d'urgence réelle (bug critique, événement daté), Apple permet de demander une revue accélérée.

Puis-je publier l'application sous mon nom personnel ?

Oui, avec un compte individuel : c'est alors votre nom qui apparaît comme vendeur sur l'App Store. Pour une entreprise, le compte organisation est préférable : il affiche le nom de la société, permet d'inviter des collaborateurs et correspond à ce qu'Apple attend d'une app professionnelle. Il demande un numéro D-U-N-S, gratuit.

Quelle différence entre TestFlight et l'App Store ?

TestFlight sert à faire tester une version bêta à des personnes invitées, jusqu'à 10 000, avant la sortie. L'App Store, c'est la publication officielle, visible de tous. Une app passe en général par TestFlight avant d'être soumise à la revue finale.

Que faire si Apple refuse mon application ?

Lisez le message d'Apple dans App Store Connect : il cite la règle concernée. Dans la plupart des cas, on corrige l'app ou la fiche puis on soumet de nouveau. Si le refus repose sur un malentendu, on peut répondre à l'équipe de revue, ou faire appel auprès de l'App Review Board (un appel par soumission refusée). SHAU s'en charge dès 149 € HT.

Faut-il une politique de confidentialité pour publier une application ?

Oui, pour toutes les applications, même celles qui ne collectent presque rien. Son adresse figure dans la fiche App Store et doit aussi être accessible depuis l'application. Elle doit dire quelles données sont collectées, pourquoi, et comment demander leur suppression.

Peut-on publier une application privée, réservée à mes clients ou à mes équipes ?

Oui. Apple propose une distribution non répertoriée : l'app est publiée sur l'App Store mais n'apparaît pas dans les recherches, et seules les personnes qui ont le lien peuvent l'installer. Pour une app interne, la distribution via Apple Business Manager est aussi possible. On vous aide à choisir.

Apple prend-il une commission sur mon application ?

Seulement si vous vendez du contenu numérique dans l'app (abonnement, fonctions premium) : 15 % avec le Small Business Program, sous un million de dollars de revenus annuels, 30 % au-delà. Une app gratuite, ou qui vend des biens et services physiques (repas, réservation, produits), ne paie pas de commission à Apple.

Faut-il republier l'application à chaque modification ?

Oui, pour toute modification de l'application elle-même : chaque mise à jour est une nouvelle version, revue par Apple. Les contenus chargés depuis votre serveur s'actualisent sans republier, et le texte promotionnel de la fiche se modifie à tout moment. Publication d'une nouvelle version par SHAU : 99 à 199 € HT.

Mon application est faite avec Flutter, React Native ou un outil no-code : est-ce différent ?

Le parcours de publication est le même ; seule la fabrication du build change. On vérifie que votre outil produit une application conforme, puis on la publie. Si votre application est en réalité un site web, il faut d'abord la transformer en vraie application mobile.

Devis gratuit

Faites publier votre application, sans y passer vos soirées

Envoyez-nous où vous en êtes : lien TestFlight, fichiers, ou message d'Apple en cas de refus. Vous recevez la formule adaptée et un prix sous 24 h ouvrées.

  • Réponse sous 24 h ouvréesPar e-mail, ou par téléphone si vous le préférez.
  • Devis gratuit, sans engagementVous décidez ensuite, sans relance insistante.
  • Projet confidentielVos informations servent uniquement à vous répondre.

Vous préférez écrire directement ? hello@shau.fr

Demande de devis

2 minutes suffisent. Champs obligatoires signalés par *.

Votre besoin *
Plateformes (facultatif)

  • Sans engagement
  • Réponse sous 24 h ouvrées
  • Aucune prospection