Application incomplète
Ce qui bloque : plantages, liens morts, contenu provisoire, compte de démonstration manquant.
La parade : des tests sur appareils réels et un compte de démo dans les notes de revue.
Guide 2026Publier une app iPhone et iPad
Ou laissez-nous faire : publication clé en main dès 199 € HT.
Compte développeur, App Store Connect, fiche, captures, confidentialité, TestFlight, revue d'Apple : voici tout ce qu'il faut pour mettre une application iOS en ligne, les erreurs qui font refuser une app, et ce que coûte une publication confiée à SHAU.
Le guide
Le parcours est le même pour une app native, Flutter, React Native, Capacitor ou no-code : seul le build change. Comptez quelques jours si tout est prêt, davantage si le compte de l'entreprise reste à créer.
Tout commence par un compte développeur Apple, à 99 $ par an. Pour une entreprise, choisissez l'inscription en tant qu'organisation : c'est son nom qui apparaîtra comme vendeur sur l'App Store.
Piège fréquent : l'obtention du D-U-N-S puis la vérification par Apple peuvent prendre plusieurs jours. Lancez cette étape en premier.
Dans App Store Connect, on déclare l'application : nom, langue principale, identifiant (bundle ID) et référence interne. Le nom doit être disponible sur l'App Store.
Piège fréquent : un nom déjà pris oblige à tout renommer. Vérifiez sa disponibilité avant d'imprimer vos supports de communication.
La fiche est votre vitrine, et votre référencement dans l'App Store (ASO). Chaque champ a sa limite :
| Nom de l'app | 30 caractères |
|---|---|
| Sous-titre | 30 caractères |
| Mots-clés (invisibles, séparés par des virgules) | 100 caractères |
| Texte promotionnel (modifiable sans nouvelle version) | 170 caractères |
| Description | 4 000 caractères |
Piège fréquent : des captures qui ne montrent pas l'app réelle (maquettes, écrans d'une ancienne version) suffisent à faire refuser une application.
Apple affiche sur chaque fiche les données collectées par l'application. Pour chaque type de donnée (coordonnées, localisation, identifiants, usage…), vous déclarez s'il est collecté, lié à l'utilisateur ou utilisé pour du suivi publicitaire, y compris par les outils intégrés à l'app (statistiques, publicité, paiement).
Piège fréquent : les déclarations doivent correspondre à ce que font vraiment l'app et ses modules. Un écart est un motif de refus.
L'application est compilée avec Xcode sur un Mac (ou un service de compilation en ligne), signée avec les certificats de votre compte, puis envoyée dans App Store Connect. Elle devient alors disponible dans TestFlight.
Piège fréquent : tester seulement sur simulateur. Essayez l'app sur de vrais iPhone, avec un compte neuf : c'est exactement ce que fera l'équipe de revue.
On associe le build à la version, on rédige les notes pour l'équipe de revue (avec un compte de démonstration si l'app demande une connexion), puis on soumet. Selon Apple, la moitié des soumissions sont examinées en moins de 24 h et 90 % en moins de 48 h.
Piège fréquent : oublier le compte de démonstration. Sans lui, l'équipe d'Apple ne peut pas tester l'app, et la revue s'arrête net.
Six étapes, beaucoup de détails. Vous préférez déléguer ? Le Pack Publication s'occupe de tout, pour 249 € HT.
Confier ma publicationRefus
La plupart des refus portent sur une poignée de règles des App Review Guidelines. Les connaître avant de soumettre fait gagner des jours.
Ce qui bloque : plantages, liens morts, contenu provisoire, compte de démonstration manquant.
La parade : des tests sur appareils réels et un compte de démo dans les notes de revue.
Ce qui bloque : captures non représentatives, fonctions annoncées mais absentes, mentions d'autres plateformes.
La parade : une fiche qui décrit exactement l'application livrée.
Ce qui bloque : un site web simplement emballé dans une application, ou une app trop pauvre.
La parade : des fonctions mobiles utiles : notifications, hors connexion, appareil photo…
Transformer un site en vraie application →Ce qui bloque : une app quasi identique à d'autres, ou générée à partir d'un modèle et publiée par un tiers.
La parade : une application distincte, publiée par l'entreprise qui fournit le service, sur son propre compte.
Ce qui bloque : pas de politique de confidentialité, autorisations demandées sans explication, suppression de compte absente.
La parade : des textes d'autorisation clairs et la suppression du compte accessible dans l'app.
Ce qui bloque : un contenu numérique (abonnement, fonctions premium) vendu en dehors du système d'Apple.
La parade : des achats intégrés bien configurés, sauf exceptions prévues par Apple selon le pays et le type d'app.
Envoyez-nous le message d'Apple : analyse du motif, corrections et nouvelle soumission, dès 149 € HT.
Checklist
Cochez ce qui est prêt. Ce qui manque, on peut s'en charger.
Publication clé en main
Deux formules selon ce que vous avez déjà. Le devis confirme le prix après un premier regard sur votre application.
Vos textes et vos visuels sont prêts : on s'occupe de la technique.
199 €HT · paiement unique
Hors frais Apple
Tout est pris en charge, fiche optimisée comprise.
249 €HT · paiement unique
Hors frais Apple
À ajouter selon votre situation.
| Prestation | Prix HT |
|---|---|
| Audit avant soumissionContrôle des motifs de refus les plus courants | 149 € |
| Compte Apple Developer et App Store ConnectInscription de l'entreprise, rôles et accès | 99 € |
| Captures d'écran et visuels App StoreDes visuels conçus pour donner envie de télécharger | 99 à 199 € |
| Optimisation ASOMots-clés et fiche travaillés pour être trouvé | 149 à 299 € |
| Bêta-test avec TestFlightVos premiers utilisateurs testent avant la sortie | 149 € |
| Accompagnement après un refusAnalyse, corrections, réponse et nouvelle soumission | dès 149 € |
| Publication d'une nouvelle versionBuild, notes de version, soumission et suivi | 99 à 199 € |
Personne ne peut garantir l'accord d'Apple : la décision lui appartient. Notre engagement, c'est un dossier soigné et un suivi jusqu'à la décision.
Questions fréquentes
Mac, délais, compte personnel ou d'entreprise, refus, commission d'Apple : les réponses précises.
Poser ma questionPour publier, il faut compiler l'application avec Xcode, qui ne fonctionne que sur Mac, ou passer par un service de compilation en ligne. Si vous confiez la publication à SHAU, vous n'avez besoin ni de Mac ni de Xcode : la compilation, la signature et l'envoi à Apple sont faits pour vous.
Selon Apple, la moitié des soumissions sont examinées en moins de 24 h et 90 % en moins de 48 h. Une première publication peut demander un aller-retour si l'équipe de revue pose une question. En cas d'urgence réelle (bug critique, événement daté), Apple permet de demander une revue accélérée.
Oui, avec un compte individuel : c'est alors votre nom qui apparaît comme vendeur sur l'App Store. Pour une entreprise, le compte organisation est préférable : il affiche le nom de la société, permet d'inviter des collaborateurs et correspond à ce qu'Apple attend d'une app professionnelle. Il demande un numéro D-U-N-S, gratuit.
TestFlight sert à faire tester une version bêta à des personnes invitées, jusqu'à 10 000, avant la sortie. L'App Store, c'est la publication officielle, visible de tous. Une app passe en général par TestFlight avant d'être soumise à la revue finale.
Lisez le message d'Apple dans App Store Connect : il cite la règle concernée. Dans la plupart des cas, on corrige l'app ou la fiche puis on soumet de nouveau. Si le refus repose sur un malentendu, on peut répondre à l'équipe de revue, ou faire appel auprès de l'App Review Board (un appel par soumission refusée). SHAU s'en charge dès 149 € HT.
Oui, pour toutes les applications, même celles qui ne collectent presque rien. Son adresse figure dans la fiche App Store et doit aussi être accessible depuis l'application. Elle doit dire quelles données sont collectées, pourquoi, et comment demander leur suppression.
Oui. Apple propose une distribution non répertoriée : l'app est publiée sur l'App Store mais n'apparaît pas dans les recherches, et seules les personnes qui ont le lien peuvent l'installer. Pour une app interne, la distribution via Apple Business Manager est aussi possible. On vous aide à choisir.
Seulement si vous vendez du contenu numérique dans l'app (abonnement, fonctions premium) : 15 % avec le Small Business Program, sous un million de dollars de revenus annuels, 30 % au-delà. Une app gratuite, ou qui vend des biens et services physiques (repas, réservation, produits), ne paie pas de commission à Apple.
Oui, pour toute modification de l'application elle-même : chaque mise à jour est une nouvelle version, revue par Apple. Les contenus chargés depuis votre serveur s'actualisent sans republier, et le texte promotionnel de la fiche se modifie à tout moment. Publication d'une nouvelle version par SHAU : 99 à 199 € HT.
Le parcours de publication est le même ; seule la fabrication du build change. On vérifie que votre outil produit une application conforme, puis on la publie. Si votre application est en réalité un site web, il faut d'abord la transformer en vraie application mobile.
Devis gratuit
Envoyez-nous où vous en êtes : lien TestFlight, fichiers, ou message d'Apple en cas de refus. Vous recevez la formule adaptée et un prix sous 24 h ouvrées.
Vous préférez écrire directement ? hello@shau.fr
Vous recevez une réponse sous 24 h ouvrées à l'adresse .
Pensez à vérifier vos courriers indésirables.